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Gilden News » [Operation] Bonetrasher und Karagga (16 Man) im Nightmaremodus bezwungen!

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[Operation] Bonetrasher und Karagga (16 Man) im Nightmaremodus bezwungen!

27.01.2012 - 14:23 von Gadwin


Unserer Gruppe ist es gelungen zwei weitere Bosse in der Operation Karagga's Palace im 16-Man Nightmaremode zu bezwingen.


Bonetrasher - 16-Man - Nightmaremode - 25.01.2012 - 18:17 Uhr
Beleg



Karagga the Unyielding - 16-Man - Nightmaremode - 26.01.2012 - 19:36 Uhr
Beleg
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Gilden News » [Operation] Vorarbeiter Knirsch (15 Mann) und G4-B3 (16 Mann) im Nightmaremodus bezwungen!

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[Operation] Vorarbeiter Knirsch (15 Mann) und G4-B3 (16 Mann) im Nightmaremodus bezwungen!

20.01.2012 - 19:53 von Dante


Am heutigen Tag konnten uns weder Knirsch noch G4-B3 im Nightmaremodus das Wasser reichen. Karagga's Vorarbeiter wurde sogar aufgrund mangelnder Spieler mit 15 Mann besiegt. Nun stehen wir vor dem mächtigen Hutten selbst, der noch an diesem Wochenende fallen soll.



Vorarbeiter Knirsch - 15-Mann - Nightmare - 20.01.2012 - 14:57 Uhr


Schwerer G4-B3-Verarbeiter - 16-Mann - Nightmare- 20.01.2012 - 16:08 Uhr



Aktueller Progress Stand
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Gilden News » Envidia vs. Soa, The Infernal One (16-Man Nightmare) Killvideo online!

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Envidia vs. Soa, The Infernal One (16-Man Nightmare) Killvideo online!

19.01.2012 - 17:09 von Gadwin


Wie versprochen veröffentlichen wir heute das Video von unserem Soa Kill im 16 Mann Nightmaremodus.

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Gilden News » [Operation] Eternity Vault im Nightmaremode (16-Man) clear!

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[Operation] Eternity Vault im Nightmaremode (16-Man) clear!

18.01.2012 - 21:00 von Gadwin


Am heutigen Abend ist es uns endlich gelungen die Operation Eternity Vault mit 16 Mann im Nightmaremodus zu clearen. Nachdem der Annihilation Droide XRR-3 bereits gestern zu Altmetall verarbeitet wurde, musste sich Soa heute um 17:44 ebenfalls geschlagen geben. Patch 1.1 konnte zwar einige Fehler beheben, vereinfachte diverse Bossmechaniken aber auch erheblich. Da die französische Gilde Millenium Soa ebenfalls kurz nach uns legen konnte, werden wir in Kürze ein Video des Kills veröffentlichen.



Soa, The Infernal One - 16-Man - Nightmaremode - 18.01.2012 - 17:44 Uhr


Annihilation Droide XRR-3 - 16-Man - Nightmaremode - 17.01.2012 - 18:24 Uhr



Aktueller Progress Stand


Somit können wir uns nun vollkommen auf den neuen Content in Karagga's Palace konzentrieren und dort an unsere Erfolge anknüpfen, wenn nicht sogar diese steigern.

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Gilden News » [Operation] Bonetrasher down! (8-Man Hardmode)

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[Operation] Bonetrasher down! (8-Man Hardmode)

11.01.2012 - 19:28 von Gadwin


Nach den Erfolgen im 16-Man Raid wollen wir natürlich die 8-Man Raids nicht zu kurz kommen lassen. Deshalb haben wir uns gestern erneut in Karagga's Palast gewagt und konnten sein Schoßtier Knochendrescher im Hardmode bezwingen.


Bonetrasher - 8-Man - Hardmode - 09.01.2012 - 21:15 Uhr
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Gilden News » [Operation] Soa 16-Man Hardmode down

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[Operation] Soa 16-Man Hardmode down

08.01.2012 - 23:45 von Dante


Nach unzähligen Tries und nervenzehrenden sieben Stunden in der finalen Kammer des Rakata-Gefängnisses ist es uns schlussendlich gelungen, Soa mit 16 Mann im schweren Modus zu bezwingen. Leider wurde der Spielspaß während des Bosskampfes durch zahlreiche Bugs getrübt, die darüber hinaus erheblich Zeit kosteten. Unter anderem respawnte der Boss nach einem Wipe nicht mehr und konnte nur nach mehreren ID-Resets wieder zum Erscheinen überredet werden. Umso größer ist die Freude bei uns, dass wir die nächste große Stufe erklimmen und auf dem Weg zum Nightmarekill einen weiteren Schritt gehen konnten.


Besondere Vorkommnisse: T3 Juggernaut-Brust für Khem Val / Bling-Bling-Mount für Avinay



Soa - 16-Man - Hardmode - 08.01.2012 - 22:45



Bling-Bling-Mount von Avinay



Aktueller Raidprogress - 08.01.2012


Impressionen:

Avinay: Soa ist im 16er Hardmode tatsächlich eine Herausforderung. Leider verhinderten einige Bugs einen früheren Kill. BioWare sollte und muss in Zukunft mehr Zeit in die Qualitätssicherung der Operationen stecken. Einen perfekt laufenden Try abbrechen zu müssen, weil der Boss einmal mehr fehlerhaft ist, kann sehr frustrierend sein. Aber insgesamt sind wir mit dem Hardmode bzw. Nightmaremodus in der Ewigen Kammer sehr zufrieden.

Machete: Der Schwierigkeitsgrad zieht von Normal auf Hardmode merklich an. Schwitzige Hände habe ich bei einem Bosskampf seit Jahren nicht erlebt, dafür war die Freude beim Kill umso größer. Ich bin gespannt, was BioWare in puncto Operations noch liefert, denn die Bossmechaniken sind - sofern sie denn korrekt funktionieren - sehr vielversprechend.

Darthiest: Traurig, dass man sich bei diesem Boss über funktionierende Bossmechaniken freuen muss.

Gadwin(Abolus): Ich bin stolz auf die Leistung der Gilde. Ich denke wir konnten unsere Ambitionen, auf unserem Server und darüber hinaus oben mitzuspielen, definitiv unterstreichen.

Kenox: KENOX IS BEST, F*** DA REST!
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